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第一千五百四十九章:玩家打Boss(1/3)

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盗贼之流因为没有名师教导,所以他们的战斗方式通常都是乱成一团。哪怕是强大一点的盗贼,也不会掌握太多的技能。但正因为如此,聪明的盗贼会把自己所掌握的技能练到自己可以达到的极致。

闪灵萨吉便是专门强化了分身术这一技能,配合上手中自带着感电状态的匕首,哪怕是同样转职高阶的人也不一定打得过她。

毕竟人家都是一对一,这边直接都变成一对八了。

当然,不可能直接分身成八个转职高阶,这样的技能连暗精灵忍者都不会。实质上,闪灵萨吉的分身只是幻术的一种。给人的视觉效果,那是分成八个。

但实际上八个全部都是幻影分身,萨吉真正的实体则是进入到隐身状态,配合分身的动作进行攻击。

这么一来,就产生了一种萨吉分出了七个转职高阶分身的错觉。

如此讲出来的话,自然会觉得是个上不了台面的小把戏。毕竟站在上帝视角看,只是嘴上说说,那谁都可以。但真的对上的时候,就知道有多么难缠了。

哪怕是在DNF游戏中,也有不少玩家被闪灵萨吉这么一个AI怪物给恶心到。

用比喻来形容,闪灵萨吉的这个分身其实和奥特曼中的巴尔坦星人的分身非常像。

毕竟没有一定程度的技术和经验,绝大多数人还是靠着视觉来捕捉敌人。但就算你拥有一定的技术,定位敌人位置已经不单单的依靠视觉,上面再加上听觉,也很难解决萨吉的分身。

很简单,因为萨吉走的是类似于刺客和忍者的道路。所以气息的隐蔽和无声行动这种基础操作,她不可能拉下。

再配上手中这把极为稀有的,附带光属性攻击的匕首,让她在转职高阶当中也能占有偏前位的一席之地。

若说犬人哈多对战帕丽丝,依靠的是职业克制。那么萨吉对付亚丝娜八人,就是完全的实力碾压。

本该,是如此的。

但在场的所有人都不知道一件事,那就是玩家们最擅长的是什么。

答案是:打比自己要强许多的Boss。

要是互相不认识随便组的野队,打闪灵这个等级的Boss恐怕会很难,哪怕能赢也会减员,一个不好就是团灭。可,亚丝娜他们不是啊。

凭借着十人到十五人的队伍,去打几百人工会都难过的阶层Boss的玩家,放眼整个VRMMO游戏玩家,也只有他们几个。

就在萨吉刚刚分出分身的时候,兰便挥下了魔杖。

元素师技能:冰墙。

转职中阶的冰墙,自然不可能挡住转职高阶的萨吉。

匕首斩在坚硬的冰墙之上,如同热刀切在了黄油上一样,瞬间就出现了一个口子。而八个分身则像是开火车一样,排成一列穿过了这个障碍。

“果然有问题。”

不少人的眼中闪过了一道精光,心中想法万千。

作为顶级玩家,不仅仅是反应力要超乎常人,在战斗中大脑也不会停止思考。

说句实话,或许来自刀剑神域的地球玩家们对阿拉德大陆的战斗体系和技能机制什么的不了解,但若说见识,那阿拉德大陆的人还真比不这些接受过各种东西熏陶的玩家们。

他们永远都无法体会到,当那些怪物设计师彻底不当人的时候,会设计出什么让人崩溃的怪物。

但真正的玩家,可是能将那种东西都能克服过去的,真正的怪物啊!

剑魂技能:拔刀斩×5。

桐人、莉法、克莱因、优纪、亚丝娜五人在萨吉突破冰墙的那一刻,便不约而同的使出了这招攻击范围大且攻速最快的技能。

拔刀斩的缺点是起手式明显,需要准备时间。但这些东西,都被兰的冰墙给弥补。

所以理所当然的,萨吉被打了个措手不及,唯一能够逃脱的地方,便是空中。毕竟拔刀斩,终究是XZ轴的招式,没法顾及到Y轴。

当然萨吉也不是傻子,对方留出空中这么一个逃脱路线,没有东西等着她才是奇怪的事。

对于她来说,幻术分身是以一己之力对付八人最为重要的技能,所以绝不能在刚开始打就暴露。虽然暴露是迟早的,但至少要在此之前解决一两个人。

七个分身随着烟雾消散,萨吉展露出本体跳跃闪避。果不其然在她刚跳跃到上空,一把旋转着的重锤就迎面掷来。

不要以为学铁匠玩锤子的,就没有攻击能力了。要知道在阿拉德大陆里面,长柄锤算是钝器的一种啊。也就是说莉兹,同样也是一名剑魂。

只不过池顿交给她的一些技能,和桐人等人学习的剑魂技能完全不同。像现在这招飞锤,就是剑魂技能中绝对不可能存在的招式。

“!”

强行在空中扭转身躯,同时用手中的匕首轻轻划在锤子边缘,以此来尽可能的减少自身所遭受到的冲击。但就算如此,她的手臂也不禁一麻。

借着这个机会,西莉卡已经化为黑影冲到了萨吉的边缘。

刺客技能:旋舞斩。

身躯转动,匕首在身体外形成一圈漆黑的气旋。匕刃和匕刃碰撞,不断激发出刺眼的闪光。

萨吉手中的武器是拥有着光属性攻击效果,而西莉卡手中的稀有匕首,则是完完全全的无属性攻击。全部的加成,都注重在一点之上。

锋利。

按照西莉卡师傅的说法,刺客是和花里胡哨的攻击最无缘的职业。刺客所需要的,就只有迅速和一击必杀。

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